
Un display de boosters Stardust Trails vaut-il la peine d'être ouvert ?
Valeur du display
Pas encore de verdict
Nous n'avons pas encore de prix pour ce display. Dès que les prix Cardmarket seront là, vous verrez ce que valent les cartes et s'il faut l'ouvrir.
Contenu estimé : personne n'a encore publié de taux de drop mesurés pour ce display, nous utilisons donc ceux de displays dont les boosters sont composés de la même façon. Prenez ces chiffres comme un ordre de grandeur.
Ce que l'on peut tirer d'un display
La chance d'ouvrir au moins un de chaque hit dans un display de 24 boosters.
- Alt-art Legend Rare (LR+) 87displays sur 100 Alternate-art foil version of a Legend Rare, roughly one or two per box. 2,0 par display
- Special (SP) 19displays sur 100 Special-illustration cards, usually only a few per 12-box case. 1 display sur 4,9
- Super parallel Legend Rare (LR++) 8displays sur 100 The rarest version of a Legend Rare, around one per case or rarer. 1 display sur 12
Combien de chaque par display
Chaque type de carte du display : combien vous en obtenez en moyenne et la chance d'en avoir au moins une.
| Type de carte | En moyenne | Displays avec au moins une |
|---|---|---|
| Common | 144 par display | 100 sur 100 |
| Uncommon | 96 par display | 100 sur 100 |
| Rare | 32 par display | 100 sur 100 |
| Legend Rare (LR) | 8,0 par display | plus de 99 displays sur 100 |
| Link Rare | 4,0 par display | 98 sur 100 |
| Alt-art Legend Rare (LR+) | 2,0 par display | 87 sur 100 |
| Alt-art Rare / Uncommon (R+ / U+) | 2,0 par display | 87 sur 100 |
| Special (SP) | 1 display sur 4,9 | 19 sur 100 |
| Super parallel Legend Rare (LR++) | 1 display sur 12 | 8 sur 100 |
Taux de drop utilisés
D'où vient chaque chiffre et à quel point nous en sommes sûrs. Sources vérifiées le 15 octobre 2026. Les taux de drop de ce display n'ont pas été mesurés. Ceux-ci viennent de displays aux boosters composés de la même façon, avec une marge d'incertitude en plus.
| Type de carte | Fréquence | Fourchette probable | Source |
|---|---|---|---|
| Emplacements communes, 6 par booster | |||
| Common | 144 par display | Composition du booster | |
| Emplacements peu communes, 4 par booster | |||
| Uncommon | 96 par display | Composition du booster | |
| Emplacement rare, 2 par booster | |||
| Legend Rare (LR) | 8,0 par display | 4,8 à 13 par display | Estimation, TCGTalk, GD05 Freedom Ascension pull rates (about 160 packs, mostly English) |
| Link Rare | 4,0 par display | 2,2 à 7,2 par display | Estimation, TCGTalk, GD05 Freedom Ascension pull rates (about 160 packs, mostly English) |
| Alt-art Legend Rare (LR+) | 2,0 par display | 1,1 à 3,8 par display | Estimation, TCGTalk, GD05 Freedom Ascension pull rates (about 160 packs, mostly English) |
| Alt-art Rare / Uncommon (R+ / U+) | 2,0 par display | 1,0 à 4,0 par display | Estimation, TCGTalk, GD05 Freedom Ascension pull rates (about 160 packs, mostly English) |
| Special (SP) | 1 display sur 4,9 | 1 display sur 3,0 à 8,0 | Estimation, TCGTalk, GD05 Freedom Ascension pull rates (about 160 packs, mostly English) |
| Super parallel Legend Rare (LR++) | 1 display sur 12 | 1 display sur 4,9 à 29 | Estimation, TCGTalk, GD05 Freedom Ascension pull rates (about 160 packs, mostly English) |
| Rare | 32 par display | Le reste de l'emplacement | |
Comment nous calculons
Nous parcourons le display booster par booster et emplacement par emplacement avec les taux de drop ci-dessous. Dès que nous aurons les prix des cartes, le même calcul dira ce que vaut le display une fois ouvert.
