Comment ça marche

Pour chaque display de boosters que nous suivons, Worth Ripping répond à une question : si vous achetez ce display et l'ouvrez, les cartes à l'intérieur valent-elles plus que ce que vous avez payé ?

En bref

  1. Nous relevons le prix Cardmarket du jour de chaque carte de l'extension, et celui d'un display scellé.
  2. Nous calculons ce qu'il vous reste après la vente : commission de la plateforme, coût par carte vendue, et prix du vrac pour les cartes bon marché.
  3. Nous combinons cela avec les taux de drop : la fréquence de chaque type de carte.
  4. Nous ouvrons 100 000 displays virtuels pour voir la dispersion : à quelle fréquence un display fait perdre de l'argent, ce que vaut un display typique et ce que rapporte un display chanceux.

Les prix

Les prix des cartes et des displays viennent du guide des prix de Cardmarket, que Cardmarket publie chaque jour pour que chacun puisse l'utiliser. Pour chaque carte et chaque display scellé, nous utilisons le prix tendance de Cardmarket, ou le prix de vente moyen des derniers jours quand il n'y a pas encore de prix tendance.

Le guide des prix n'indique pas la rareté des cartes : nous la prenons dans une base de données de cartes : Scryfall pour Magic, TCGdex pour Pokémon, YGOPRODeck pour Yu-Gi-Oh!, Lorcast pour Lorcana, OPTCG API pour One Piece et DigimonCard.io pour Digimon. Pour les jeux dont nous ne connaissons pas encore la rareté des cartes, un display affiche son prix mais pas encore de verdict.

Pour Union Arena, Grand Archive et Palworld, les prix des displays et des cartes viennent de TCGplayer, la principale place de marché américaine, et sont affichés en dollars américains.

Autour d'une sortie, les prix viennent des précommandes et des premières offres. Ils bougent beaucoup pendant ces semaines-là : vérifiez la date sur chaque page d'extension.

Chaque page d'extension montre aussi l'offre la moins chère et l'évolution du prix du display, avec un point par jour depuis l'arrivée des vrais prix. Les images des displays sont de vraies photos de chaque display, de l'éditeur ou des catalogues de produits de TCGplayer et CardNexus ; un display dont la photo n'est pas encore sortie montre l'illustration de son jeu.

Les frais de vente

Une carte ne vaut son prix que si vous la vendez, et vendre coûte de l'argent. Par défaut, nous comptons :

Vous pouvez modifier tout cela sur chaque page d'extension. Vos chiffres restent dans votre navigateur.

Les taux de drop

Les taux de drop indiquent la fréquence de chaque type de carte. Les éditeurs les publient rarement, alors chaque taux indique sa provenance :

Chaque taux a aussi une fourchette probable. Un taux compté sur 50 boosters est bien moins sûr qu'un taux compté sur 5 000, et la fourchette le montre.

La simulation

Une moyenne cache l'essentiel : une grande partie de la valeur d'un display tient souvent à quelques cartes rares. Nous ouvrons donc 100 000 displays virtuels, emplacement par emplacement, avec une carte au hasard de la bonne rareté dans chaque emplacement. On obtient ainsi :

Pour mesurer le poids des taux de drop, nous refaisons aussi le calcul avec 200 autres jeux de taux, tirés dans leurs fourchettes probables. La dispersion de ces résultats donne la fourchette affichée à côté de chaque verdict.

Le verdict

Ce que nous ne comptons pas

Historique