100 €heuteLohnt es sich, eine Delta Reign Top-Trainer-Box zu öffnen?
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So viel kostet das Display heute auf Cardmarket. Preise für die Karten darin haben wir noch nicht. Sobald sie da sind, siehst du, was die Karten wert sind und ob sich das Öffnen lohnt.
Geschätzter Inhalt: Für dieses Display hat noch niemand gemessene Pull-Raten veröffentlicht, deshalb nehmen wir die von Displays mit demselben Booster-Aufbau. Sieh die Zahlen als grobe Richtung.
Was du aus einem Display ziehen kannst
Die Chance auf mindestens einen von jedem Hit in einem Display mit 9 Boostern.
- Illustration Rare 64von 100 Displays Full-card alternate artwork of a regular Pokémon (one gold star). 1 in 1,0 Displays
- Special Illustration Rare 10von 100 Displays Full-card alternate artwork of a Pokémon ex or Supporter (two gold stars): the big chase cards of modern sets. 1 in 9,2 Displays
- Mega Hyper Rare 1 von 112Displays Gold Mega Evolution Pokémon ex with unique art, one or two per set and only about 1 in 1,000 packs or rarer. 1 in 111 Displays
Wie viele von jeder Art pro Display
Jede Kartenart im Display: wie viele du im Schnitt bekommst und die Chance auf mindestens eine.
| Kartentyp | Im Schnitt | Displays mit mindestens einer |
|---|---|---|
| Common | 36 pro Display | 100 von 100 |
| Uncommon | 27 pro Display | 100 von 100 |
| Reverse Holo | 17 pro Display | 100 von 100 |
| Basic Energy | 9,0 pro Display | 100 von 100 |
| Rare | 6,4 pro Display | mehr als 99 von 100 Displays |
| Double Rare | 1,8 pro Display | 87 von 100 |
| Illustration Rare | 1 in 1,0 Displays | 64 von 100 |
| Ultra Rare | 1 in 1,3 Displays | 54 von 100 |
| Special Illustration Rare | 1 in 9,2 Displays | 10 von 100 |
| Mega Hyper Rare | 1 in 111 Displays | 1 von 112 |
Verwendete Pull-Raten
Woher jede Zahl kommt und wie sicher wir sind. Quellen geprüft am 15. Oktober 2026. Die Pull-Raten dieses Displays selbst wurden nicht gemessen. Diese stammen von Displays mit demselben Booster-Aufbau, mit zusätzlicher Unsicherheit.
| Kartentyp | Wie oft | Wahrscheinlich zwischen | Grundlage |
|---|---|---|---|
| Common-Slots, 4 pro Booster | |||
| Common | 36 pro Display | Booster-Aufbau | |
| Uncommon-Slots, 3 pro Booster | |||
| Uncommon | 27 pro Display | Booster-Aufbau | |
| Reverse-Holo-Slots, 1 pro Booster | |||
| Reverse Holo | 9,0 pro Display | Booster-Aufbau | |
| Foil-Slot, 1 pro Booster | |||
| Illustration Rare | 1 in 1,0 Displays | 1 in 1,7 Displays bis 1,5 pro Display | Schätzung, TCGplayer (Peter Day): Pokémon TCG: Chaos Rising Pull Rates, 8,500+ packs (2026) |
| Special Illustration Rare | 1 in 9,2 Displays | 1 in 5,8 bis 15 Displays | Schätzung, TCGplayer (Peter Day): Pokémon TCG: Chaos Rising Pull Rates, 8,500+ packs (2026) |
| Mega Hyper Rare | 1 in 111 Displays | 1 in 58 bis 211 Displays | Schätzung, TCGplayer (Peter Day): Pokémon TCG: Chaos Rising Pull Rates, 8,500+ packs (2026) |
| Reverse Holo | 7,9 pro Display | Der Rest des Slots | |
| Rare-Slot, 1 pro Booster | |||
| Double Rare | 1,8 pro Display | 1,1 bis 2,9 pro Display | Schätzung, TCGplayer (Peter Day): Pokémon TCG: Chaos Rising Pull Rates, 8,500+ packs (2026) |
| Ultra Rare | 1 in 1,3 Displays | 1 in 2,1 Displays bis 1,2 pro Display | Schätzung, TCGplayer (Peter Day): Pokémon TCG: Chaos Rising Pull Rates, 8,500+ packs (2026) |
| Rare | 6,4 pro Display | Der Rest des Slots | |
| Energie-Slot, 1 pro Booster | |||
| Basic Energy | 9,0 pro Display | Booster-Aufbau | |
So rechnen wir
Wir gehen das Display Booster für Booster und Slot für Slot mit den Pull-Raten unten durch. Sobald wir Kartenpreise haben, zeigt dieselbe Rechnung, was das Display geöffnet wert ist.
