227 €aujourd'huiUn display de boosters Delta Reign vaut-il la peine d'être ouvert ?
Cardmarket aujourd'hui
226,57 €
- Offre la moins chère
- 175 €
- Par booster
- 6,29 €
C'est le prix du display sur Cardmarket aujourd'hui. Nous n'avons pas encore les prix des cartes qu'il contient. Dès qu'ils seront là, vous verrez ce que valent les cartes et s'il faut l'ouvrir.
Contenu estimé : personne n'a encore publié de taux de drop mesurés pour ce display, nous utilisons donc ceux de displays dont les boosters sont composés de la même façon. Prenez ces chiffres comme un ordre de grandeur.
Ce que l'on peut tirer d'un display
La chance d'ouvrir au moins un de chaque hit dans un display de 36 boosters.
- Illustration Rare 98displays sur 100 Full-card alternate artwork of a regular Pokémon (one gold star). 3,8 par display
- Special Illustration Rare 35displays sur 100 Full-card alternate artwork of a Pokémon ex or Supporter (two gold stars): the big chase cards of modern sets. 1 display sur 2,3
- Mega Hyper Rare 4displays sur 100 Gold Mega Evolution Pokémon ex with unique art, one or two per set and only about 1 in 1,000 packs or rarer. 1 display sur 28
Combien de chaque par display
Chaque type de carte du display : combien vous en obtenez en moyenne et la chance d'en avoir au moins une.
| Type de carte | En moyenne | Displays avec au moins une |
|---|---|---|
| Common | 144 par display | 100 sur 100 |
| Uncommon | 108 par display | 100 sur 100 |
| Reverse Holo | 68 par display | 100 sur 100 |
| Basic Energy | 36 par display | 100 sur 100 |
| Rare | 26 par display | 100 sur 100 |
| Double Rare | 7,3 par display | plus de 99 displays sur 100 |
| Illustration Rare | 3,8 par display | 98 sur 100 |
| Ultra Rare | 3,0 par display | 96 sur 100 |
| Special Illustration Rare | 1 display sur 2,3 | 35 sur 100 |
| Mega Hyper Rare | 1 display sur 28 | 4 sur 100 |
Taux de drop utilisés
D'où vient chaque chiffre et à quel point nous en sommes sûrs. Sources vérifiées le 15 octobre 2026. Les taux de drop de ce display n'ont pas été mesurés. Ceux-ci viennent de displays aux boosters composés de la même façon, avec une marge d'incertitude en plus.
| Type de carte | Fréquence | Fourchette probable | Source |
|---|---|---|---|
| Emplacements communes, 4 par booster | |||
| Common | 144 par display | Composition du booster | |
| Emplacements peu communes, 3 par booster | |||
| Uncommon | 108 par display | Composition du booster | |
| Emplacements reverse holo, 1 par booster | |||
| Reverse Holo | 36 par display | Composition du booster | |
| Emplacement foil, 1 par booster | |||
| Illustration Rare | 3,8 par display | 2,4 à 6,1 par display | Estimation, TCGplayer (Peter Day): Pokémon TCG: Chaos Rising Pull Rates, 8,500+ packs (2026) |
| Special Illustration Rare | 1 display sur 2,3 | 1 display sur 1,4 à 3,7 | Estimation, TCGplayer (Peter Day): Pokémon TCG: Chaos Rising Pull Rates, 8,500+ packs (2026) |
| Mega Hyper Rare | 1 display sur 28 | 1 display sur 15 à 53 | Estimation, TCGplayer (Peter Day): Pokémon TCG: Chaos Rising Pull Rates, 8,500+ packs (2026) |
| Reverse Holo | 32 par display | Le reste de l'emplacement | |
| Emplacement rare, 1 par booster | |||
| Double Rare | 7,3 par display | 4,6 à 12 par display | Estimation, TCGplayer (Peter Day): Pokémon TCG: Chaos Rising Pull Rates, 8,500+ packs (2026) |
| Ultra Rare | 3,0 par display | 1,9 à 4,8 par display | Estimation, TCGplayer (Peter Day): Pokémon TCG: Chaos Rising Pull Rates, 8,500+ packs (2026) |
| Rare | 26 par display | Le reste de l'emplacement | |
| Emplacement énergie, 1 par booster | |||
| Basic Energy | 36 par display | Composition du booster | |
Comment nous calculons
Nous parcourons le display booster par booster et emplacement par emplacement avec les taux de drop ci-dessous. Dès que nous aurons les prix des cartes, le même calcul dira ce que vaut le display une fois ouvert.
